Pokeball
( Client )
Projet personnel
( Année )
2024
( Outils )
Blender
( Service )
3D Modelling
Objectifs du projet
Donner vie à un objet iconique via l’animation 3D
Travailler le réalisme et les détails visuels
Expérimenter de nouvelles techniques sur Blender
Développer des compétences en animation, shading et gestion de la lumière
Description détaillée du projet
Passionné par l’univers Pokémon, j’ai créé et animé cette Pokéball en 3D sur Blender afin de donner vie à cet objet emblématique. L’objectif était de combiner réalisme et animation fluide, en travaillant sur les détails, les jeux de lumière et les mouvements, pour capturer l’esprit du jeu tout en expérimentant mes compétences techniques.
Ce projet m’a permis de laisser libre cours à ma créativité, tout en explorant de nouvelles techniques d’animation 3D, du shading à la gestion des mouvements et de la lumière. Il illustre ma capacité à concevoir et animer des objets 3D de manière autonome, tout en conservant une approche artistique et précise.
Résultat
Une Pokéball animée de manière fluide et réaliste
Maîtrise accrue des techniques d’animation et de shading sur Blender
Développement de compétences en détail visuel et rendu réaliste
Projet créatif personnel illustrant autonomie et passion pour la 3D
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