Mjolnir

( Client )

Projet universitaire

( Année )

2023

( Outils )

Blender

( Service )

3D Modelling

Création d’une scène 3D autour du marteau de Thor, pensée comme un mini musée inspiré de l’univers Marvel.

Création d’une scène 3D autour du marteau de Thor, pensée comme un mini musée inspiré de l’univers Marvel.

Création d’une scène 3D autour du marteau de Thor, pensée comme un mini musée inspiré de l’univers Marvel.

Objectifs du projet

  • Modéliser en 3D le Mjolnir, marteau emblématique de Thor

  • S’appuyer sur un moodboard pour définir l’esthétique et la direction artistique

  • Monter en compétences sur des éléments techniques encore non maîtrisés (sangle, effets d’éclair) à l’aide de tutoriels

  • Concevoir une scène cohérente mettant en valeur l’objet central à travers une mise en scène inspirée d’un musée

Description détaillée du projet

Ce projet de modélisation 3D s’articule autour de la création du marteau de Thor, élément central de l’univers Marvel. La conception s’est appuyée sur un moodboard défini en amont, afin de poser une direction artistique claire et cohérente avec l’esthétique du personnage et de ses films.

Pour certaines parties techniques, comme la sangle ou l’effet d’éclair entourant le marteau, je me suis appuyé sur des tutoriels YouTube, ces éléments représentant de nouveaux défis dans mon apprentissage de la 3D. Cette démarche m’a permis d’élargir mes compétences tout en intégrant ces effets de manière crédible dans la scène.

Afin de mettre en valeur le marteau, j’ai choisi de l’exposer sur un piédestal, à la manière d’un objet de collection. L’environnement est complété par un modèle 3D libre de droit de Thor (issu de Sketchfab) ainsi que par des posters des quatre films Thor, renforçant l’idée d’un mini musée dédié au personnage.
L’ensemble de la scène vise à créer une mise en scène immersive, centrée sur l’objet et son aura mythique.

Résultat

  • Un objet 3D détaillé et fidèle à l’univers Marvel

  • Une scène complète pensée comme un mini-musée dédié à Thor

  • Acquisition de nouvelles compétences en modélisation et effets visuels sur Blender

  • Une meilleure maîtrise de la composition et de la mise en scène 3D

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