Fantasy props (Omniscient VR)

( Client )

Projet universitaire

( Année )

2024

( Outils )

Blender

( Service )

3D Modelling

Modélisation d’objets 3D low poly pour un jeu VR universitaire, alliant fantaisie visuelle et contraintes techniques.

Modélisation d’objets 3D low poly pour un jeu VR universitaire, alliant fantaisie visuelle et contraintes techniques.

Modélisation d’objets 3D low poly pour un jeu VR universitaire, alliant fantaisie visuelle et contraintes techniques.

Objectifs du projet

  • Concevoir des objets 3D optimisés pour la VR

  • Apporter une identité visuelle cohérente à l’univers du jeu

  • Respecter les contraintes de performance et d’immersion

  • Adapter les modèles 3D à un gameplay interactif

Description détaillée du projet

Dans le cadre du projet universitaire Omniscient, un jeu en réalité virtuelle, j’ai réalisé la modélisation de plusieurs objets 3D en low poly destinés à enrichir l’univers visuel du jeu. L’objectif était d’apporter une touche de fantaisie et de cohérence artistique, tout en garantissant une intégration fluide dans un environnement immersif.

Chaque objet a été pensé pour être simple, stylisé et optimisé, afin de respecter les contraintes techniques propres à la VR, notamment en termes de performances et de lisibilité visuelle. Ce travail m’a amené à trouver un équilibre entre direction artistique et exigences techniques.

Ce projet m’a permis d’approfondir ma compréhension de la modélisation 3D orientée jeu vidéo, et d’explorer la conception d’éléments visuels adaptés à un gameplay immersif et dynamique, au sein d’un projet collaboratif.

Résultat

  • Des objets low poly intégrés efficacement dans l’environnement VR

  • Une meilleure maîtrise des contraintes techniques liées à la réalité virtuelle

  • Un univers visuel enrichi tout en restant fluide et lisible

  • Une expérience immersive renforcée grâce à des éléments stylisés

Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.