Arbres saisons
( Client )
Projet personnel
( Année )
2024
( Outils )
Blender
( Service )
3D Modelling
Objectifs du projet
Explorer la relation entre art, nature, technologie et son
Créer des éléments 3D et une ambiance sonore reflétant des émotions
Concevoir une expérience immersive en réalité augmentée
Développer des compétences en modélisation 3D et design interactif
Description détaillée du projet
Dans le cadre de l’exposition AR Madame Da Vinci, j’ai réalisé plusieurs arbres en 3D inspirés des saisons automne et hiver, chacun associé à une ambiance émotionnelle spécifique. L’objectif était de créer des éléments visuels capables de transmettre des émotions, en jouant sur la couleur, la lumière et les détails pour refléter la mélancolie de l’automne ou la sérénité de l’hiver.
Ces arbres ont été intégrés dans un environnement de réalité augmentée, enrichi par une bande sonore immersive, permettant aux utilisateurs de vivre une expérience à la fois visuelle et auditive, où art, nature et technologie se rencontrent. Chaque élément a été pensé pour équilibrer esthétique, lisibilité et immersion, tout en respectant les contraintes techniques propres à la RA.
Ce projet m’a permis d’explorer l’interaction entre l’art, la 3D, le son et l’immersion numérique, ainsi que de développer une sensibilité particulière à la narration visuelle et sonore dans un environnement digital.
Résultat
Explorer la relation entre art, nature, technologie et son
Créer des éléments 3D et une ambiance sonore reflétant des émotions
Concevoir une expérience immersive en réalité augmentée
Développer des compétences en modélisation 3D et design interactif
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